関数を「体感」しよう
数式を暗記するのではなく、本質を理解する
学習進捗
0/7 完了
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関数の入口
変数・代入・グラフの誕生
1
一次関数
傾きと切片
2
二次関数
放物線の世界
3
三角関数
円と波
4
融合問題
三角×二次関数
グラフ生成
xを動かすと、関数の値が計算され、点が打たれていきます
x = -5
f(x) = 25
点 (-5, 25)
y = a(x - p)² + q
各パラメータを動かして、グラフがどう変わるか観察しよう
y = 1(x - 0)² + 0
頂点: (0, 0)
軸: x = 0
単位円と三角関数
円周上の点の座標がsin, cosになる
cos θ =
1.000
sin θ =
0.000
特殊角:
平方完成
y = x² + bx + c を y = (x + p)² + q に変形
元の式
y = x² + 4x + 3
まず、一般形の二次関数から始めます
判別式 D = b² - 4ac
Dの値で、x軸との交点の数が決まる
y = 1x² + 0x + -4
D = 16
D > 0:異なる2つの実数解
x = 2.00, -2.00
y = A sin(Bx + C) + D
各パラメータが波形に与える影響を観察
t = sinθ
g(t) = t² + at + b
三角関数 × 二次関数
f(θ) = sin²θ + a·sinθ + b の最大・最小を求める
1. t = sinθ と置換 → -1 ≤ t ≤ 1
2. g(t) = t² + at + b の定義域制限付き最大最小
t = sinθ =
0.000
g(t) =
0.000
最小値:
-1.00
最大値:
3.00