関数を「体感」しよう

数式を暗記するのではなく、本質を理解する

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関数の入口
変数・代入・グラフの誕生
1
一次関数
傾きと切片
2
二次関数
放物線の世界
3
三角関数
円と波
4
融合問題
三角×二次関数

グラフ生成

xを動かすと、関数の値が計算され、点が打たれていきます

x = -5
f(x) = 25
点 (-5, 25)

y = a(x - p)² + q

各パラメータを動かして、グラフがどう変わるか観察しよう

y = 1(x - 0)² + 0
正: 上に開く / 負: 下に開く / |a|大: 細い
頂点のx座標
頂点のy座標
頂点: (0, 0)
軸: x = 0

単位円と三角関数

円周上の点の座標がsin, cosになる

cos θ = 1.000
sin θ = 0.000
特殊角:

平方完成

y = x² + bx + c を y = (x + p)² + q に変形

元の式
y = x² + 4x + 3
まず、一般形の二次関数から始めます

判別式 D = b² - 4ac

Dの値で、x軸との交点の数が決まる

y = 1x² + 0x + -4
D = 16
D > 0:異なる2つの実数解
x = 2.00, -2.00

y = A sin(Bx + C) + D

各パラメータが波形に与える影響を観察

波の高さ
周期 = 2π/B =
横方向のずれ
中心線の位置
t = sinθ
g(t) = t² + at + b

三角関数 × 二次関数

f(θ) = sin²θ + a·sinθ + b の最大・最小を求める

1. t = sinθ と置換 → -1 ≤ t ≤ 1
2. g(t) = t² + at + b の定義域制限付き最大最小
t = sinθ = 0.000
g(t) = 0.000
最小値: -1.00
最大値: 3.00